Главная Правила для ОПГ
⛓️

Правила для ОПГ

Всё о правилах участников преступных группировок
Егор Горяйнов
От Егор Горяйнов
5 статьи

Правила проведения войны за территории

1. Общие положения - 1.1. Война за территории проходят в Эдово (45 территории) и Лыткарино (33 территории). Всего 78 территорий; - 1.2. Начать захват территории может только Лидер/Заместитель организации находясь на вражеской территории через меню;11mE4wF.png - 1.3. Цвета квадратов соответствуют цветам ОПГ: Кавказ - Бирюзовый, Тамбов - Фиолетовый, Оффники - Зеленый; - 1.4. Забивать войну за территорию можно каждые 2 часа в первые пять минут после PayDay. После того, как война прошла, накладывается КД на захват территорий - 2 часа; - 1.5. Первая организация забившая войну будет являться атакующей стороной. ОПГ, владеющая территорией на которой забили войну, будет являться обороняющейся; - 1.6. На момент подготовки, сбора у каждой ОПГ будет 10 минут до начала стрельбы; - 1.7. Непосредственно бой за территории длится 15 минут в городе, где закаптили территорию. В случае результативной ничьей - территория передается нападающим. - 1.8. Война идёт за 1 определённый квадрат территории, но учет убийств будет по всей территории красной зоны (смотреть 1-й скриншот) того города в котором происходит война;UlipwJN.png - 1.9. Набравшая наибольшее количество убийств ОПГ побеждает в войне за территорию. Далее, территория за которую шла война переходит во владение к победившей ОПГ и перекрашивается в ее цвет;MurlvsB.png - 1.10. Лидер имеет право брать заморозку максимум на одни сутки; - 1.11. Каждый участник капта обязан носить одежду, указывающую на его принадлежность к банде и соответствующую дресс-коду; - 1.12. ОПГ, захватившая все вражеские территории, забирает фуллку (72 территории);F7K3i9k.png - 1.13. Время для проведения капта: — в будние дни 5 каптов с 13:00 до 21:05 (13:00, 15:00, 17:00, 19:00, 21:00).​ — в выходные дни 6 каптов с 11:00 до 21:05 (11:00, 13:00, 15:00, 17:00, 19:00, 21:00). 2. Запрещено - 2.1. Запрещено афк во время стрельбы (более 15 секунд) | Отключение от сервера - 2.2. Запрещено сбивать анимацию аптечек/наρкотиков/сигарет/поднятия оружия/употребления еды | Тюрьма 20 минут - 2.3. Запрещено писать не по теме (оффтоп) в общий чат нелегальных структур (/gg) | Блокировка чата 20 минут - 2.4. Запрещено использовать баллончик и огнетушитель | Тюрьма 20 минут - 2.5. Любая помеха (например, ДМ, ДБ, использование спец. средств МВД) члену банды в течение 10 минут до начала захвата территории с целью уменьшения шансов банды забрать территорию (антикапт) | Тюрьма 60 минут, при повторе предупреждение на игровой аккаунт - 2.6. Пинг свыше 200 | Отключение от сервера - 2.7. Во время стрельбы использовать наркотики/аптечки/сигареты/еду (в бою) | Тюрьма 10 минут - 2.8. Нахождение вне рабочей форме или форме не соответствующему дресс-коду | Тюрьма 10 минут - 2.9. Стрелять до начала боя в сторону игроков | Тюрьма 20 минут Примечание: стрельба запрещена именно в сторону игроков, например, в воздух стрельба разрешена - 2.10. Использовать стороннее ПО | Перманентная блокировка всех аккаунтов + блокировка устройства - 2.11. Заходить в любые интерьеры | Тюрьма 10 минут - 2.12. Надевать маску во время капта | Тюрьма на 10 минут - 2.13. Запрещено стрелять/убивать игроков, которые проезжают через территорию каптов и не участвуют в капте | Тюрьма 20 минут - 2.14. Запрещено провоцировать вражескую группировку | Блокировка чата на 10 минут - 2.15. Запрещён багоюз любого типа | Тюрьма на 60 минут, при повторе предупреждение на игровой аккаунт - 2.16. Запрещено занимать высотки с помощью вертолета/бага | Предупреждение на игровой аккаунт - 2.17. Запрещено третьей ОПГ, сотрудникам городской больницы и другим игрокам, не связанных с каптом, вмешиваться в войну за территорию | Предупреждение на игровой аккаунт Пример: сотрудник городской больницы поднимает нокнутого игрока на капте. - 2.18. Запрещено СКшить в подъездах (у выходов из квартир), домах, которые находятся на территории гетто | Тюрьма на 60 минут - 2.19. Запрещено использовать стороннее оружие от пункта 4.7 | Тюрьма 10 минут - 2.20. Запрещено занимать крыши крупных домов при помощи тюнинга авто/мото | Тюрьма на 20 минут - 2.21. Запрещён выход из гетто (за территории) | Тюрьма 20 минут Примечание: В новом Эдово речки и прилегающие к ним территории считаются территориями гетто. Выход в них не запрещен. Зоны обведены в квадрат. За пределы красных квадратов и маркеров запрещено выходить. Из гетто, в эти зоны - разрешено. 1. Красная зона - это вне зоны проведения капта 2. Зелёные зоны - это там где располагаются территории и убийства на капте в этой зоне идут в счетчик. 3. Оранжевая зона - прилегающих территорий - разрешено в них находится и перемещаться в них. Убийство в этих зонах не идут в счетчик. Примечание: во время боя запрещено уходить в оранжевую зону, а также наносить урон по тем, кто находится в этой зоне или наносить урон с этой зоны. Наказание: тюрьма 20 минут. - 2.22. Запрещена накрутка счётчика убийств (киллов) | Предупреждение на игровой аккаунт - 2.23. Запрещено менять цвет ника с фракционного | Отключение от сервера - 2.24. Запрещено уходить в AFK или отключаться из игры от смерти | Тюрьма 10 минут 3. Наказания лидерам - 3.1. Запрещено продавать/покупать территории, отдавать территории, а также заключать перемирие с вражеской ОПГ | Выговор лидеру - 3.2. Запрещено увольнять/понижать/повышать/принимать/выдавать выговоры людям на капте | Выговор лидеру - 3.3. Не приезд на войну в город, где закаптили территорию (считается после начала капта территории (одна ОПГ закаптила,а другая не приехала)) | Предупреждение лидеру - 3.4. Массовые нарушения состава (8+ человек) | Предупреждение лидеру - 3.5. Захват территории ОПГ которая в морозе | Выговор лидеру - 3.6. Больше трех игроков, заблокированных за использование стороннего ПО с одной ОПГ | Выговор лидеру - 3.7. Приезд на капт в город, где закаптили территорию, меньше минимального количества участников от одной ОПГ | Предупреждение лидеру - 3.8. Забитие войны за территории не по времени (в четные часы) | Предупреждение лидеру 4. Разрешено - 4.1. Капс + флуд за 15 минут до начала и вовремя капта с 7+ ранга; Примечание: Флуд не более 6-ти строк в минуту. Использовать данное правило можно только для более удобного и комфортного; управления составом при подготовке к капту, во время проведения капта. В личных целях, которые не относятся к подготовке и проведению капта, опираться на это исключение нельзя. - 4.2. Превышать физические и духовные возможности персонажа (ПГ); - 4.3. Возвращаться на войну за территории после убийства (РК); - 4.4. Использовать сбив анимации стрельбы (отводы, +с и т.д.); - 4.5. Нарушать ПДД за 5 минут до начала и во время капта; - 4.6. Минимальное количество человек от 1 ОПГ - 10 человек; - 4.7. Использовать оружие: - Пистолет Макарова - Пистолет с глушителем - AK47 - Дробовик - Rifle - Бита - Кулаки - АК74 - Кастет ​5. Ориентировочные причины возврата территории: - 5.1. Больше трех игроков, заблокированных за использование стороннего ПО с одной ОПГ; - 5.2. Массовые нарушения состава (8+ человек); - 5.3. Запрещено продавать/покупать территории, специально отдавать территории, а также заключать перемирие с вражеской ОПГ; - 5.4. Захват территории у ОПГ в морозе ; - 5.5. Массовый выход с сервера больше половины от первоначального состава одной ОПГ. - 5.6. Забитие войны за территории не по времени (в четные часы) update 08/10/2025

Обновлено Oct 09, 2025

Правила похищения

Основные правила похищения: Похищение - противоправные умышленные действия, направленные на тайный или открытый, захват человека, изъятие его из естественной микросоциальной среды, перемещение с его места жительства в другое место, с последующим удержанием против его воли. 1. Участвовать в похищении может только ОПГ [Гражданские не имеют право похищать/принимать участие!] 2. В день разрешено похищать лидеров максимум 3 раза [ВАЖНО] Одного лидера одной организации можно похищать 1 раз в день! 3. Промежуток между похищениями должен быть не менее 3-х часов. 4. Нельзя похищать 2-х и более людей разом. 5. Похищать лидеров Государственных структур разрешено с 12:00 до 20:00. 6. Работников государственных структур разрешено похищать без ограничений, но с промежутком в 2 часа! Правила для похищенных: 1. Запрещено нарушать RolePlay Термин - Powergaming (Пытаться выбраться, драться с преступником если их больше 3-ёх, запрещено драться с преступником, если у него есть оружие) 2. Запрещено называть по именам похитителей, называть их фракции и общаться с ними. 3. Запрещено при похищении уходить в AFK или выходить из игры. [AFK От Смерти] 4. Запрещено провоцировать преступников (оскорблять, грубить, дерзить, не подчиняться). 5. Запрещено делать что либо если вас оглушили. (Писать, смеяться, кричать) 6. Если вам засунули кляп в рот - вы не имеете права говорить. Правила для Министерства Внутренних Дел / Федеральной Службы Безопасности: 1. Нельзя задерживать ОПГ, пока заложник находится у них. 2. Ни в коем случае нельзя просто подбегать к заложнику и делать какие-либо действия. 3. Запрещено открывать огонь в сторону заложника [В ОПГ/В Машину] Правила переговоров: 1. Чтобы совершить переговоры, нужно назначить переговорщика за ОПГ и переговорщика за МВД [По одному человеку] 2. Переговорщикам запрещено: надевать маску, открывать огонь (Можно надеть только бронежилет) 3. Запрещено убивать/стрелять и похищать переговорщиков. Правила похищения для ОПГ: 1. Весь план похищения нужно продумывать заранее, чтобы всё прошло без погрешностей. 2. Нужно продумывать: место похищения, время, жертву, место для удержания заложника и план отступления. 3. Жертву разрешено похищать в любых малолюдных местах. (Где много людей/рядом с полицией запрещено!) 4. Запрещено похищать жертву в Зелёной Зоне (ЗЗ). 5. Запрещено похищать жертву с рабочего места. [Начальные работы, с Гл.РП] 6. Запрещено похищать лидера с рабочего места, когда у него идёт собеседование, РП ситуация. 7. Запрещено держать заложника в квартире, доме, на базе ОПГ, в местах где есть spawn. 8. Запрещено похищать медиков и гражданских, так же запрещено похищать переговорщика! 9. Жизнь заложника должна быть сохранена с целью получения выкупа! 10. Запрещено РП убийство лидеров! 11. Если похитители хотят получить выкуп, они обязательно должны доказать агентам, что он жив (показав им жертву). [Соблюдение RolePlay] 12. Количество похитителей должно быть больше как минимум в 2 раза, чем жертв, которых они похитили. 13. Похитители должны быть в масках, с оружием. 14. Запрещено убивать заложника, если вы получили выкуп! [Нарушение договора о сделке] 15. Перед тем, как начать какие-либо действия после самого похищения, вы должны написать в рацию департамента о похищении! Примечание: В департамент должна написать сама жертва. Сумма выкупов: Правительство: - Губернатор - 250.000 - Заместители Губернатора - 100.000 - Сотрудники фракции - 25.000 МВД: - Полковник - 150.000 - Заместители Полковника - 75.000 - Сотрудники фракции - 20.000 ФСБ: - Начальник - 200.000 - Заместители Начальника - 100.000 - Сотрудники фракции - 25.000 Воинская часть: - Полковник - 150.000 - Заместители Полковника - 75.000 - Сотрудника фракции - 20.000 ГТРК: - Директор - 150.000 - Заместители Директора - 75.000 - Сотрудники фракции - 20.000 МЧС: - Полковник - 150.000 - Заместители Полковника - 75.000 - Сотрудники фракции - 20.000 update 08/10/2025

Обновлено Oct 09, 2025

Правила нападения на военный конвой

Правила нападения для угона фур с материалами: Нападение на территории склада и шахты СТРОГО запрещено. Преступные группировки могут произвести нападение только в определенных местах. При доставке на Военную Часть: zuZvtqd.pngsrCD0kU.png При доставке в ФСБ, МВД и Правительство: w2ydfXC.pngQeK5O2r.pngYpQV9q8.png На маршруте в ФСБ, Правительство, МВД - ограбление можно производить в любом месте федеральной трассы Арзамас-Южный, при условии того, что вы не вызываете помеху другим игрокам. Ограбление необходимо произвести до въезда на мост г. Южный. Исключение: Место приведенное на скриншоте выше. За нападение в зонах, которые не разрешены правилами проекта, игрок получает ДеМорган. Нападать на фуру имеет право только одна из ОПГ. Кто первый - того и добыча. Общие правила: - Запрещено ДМить на складе и шахте ОПГ и сотрудников гос. структур (/jail 60) - Запрещен ДМ игроков на шахте (/warn) при массовом (/ban 1-3) - Запрещено брать танк (/warn) - Запрещено нападение на фуру не в разрешенном правилами месте - (/jail 20). - Запрещена помеха армейцам при выезде со склада погрузки материалов (например намеренно заставлять выезд машинами семьи или фракции (личными машинами) - В ходе ограбления сотрудники гос.организаций и участники ОПГ имеют право на убийство друг друга update 08/10/2025

Обновлено Oct 09, 2025

Правила нападения на военную базу

Общие правила для нападающего: - Нападение разрешено проводить только членам нелегальных группировок. - Запрещено нарушать все правила проекта. Общие правила: - Находиться на военной части могут исключительно члены нелегальных организаций. - Минимальное количество нападающих - 5 человек. - Фракции, которым разрешено находиться на территории, это ВЧ (МВД/ФСБ), выше 2 ранга. - Состав армии имеет право пропустить другие организации (при условии, что они не грабят склад). - Сотрудники армии не могут находиться на территории ВЧ вне рабочей формы. - Нападать на ВЧ можно с 8:00 утра до 22:00 вечера. Разрешено: - Использование наркотических веществ, аптечек (Не в бою) - Подкупать военнослужащих - Убивать военнослужащих на территории военной базы - Ставить свои условия покидания военной базы Запрещено: - Запрещено находиться на ВЧ без маски [/jail 30] - Забегать в интерьеры к военнослужащим [/jail 30 /warn] - Использование аптечки/наρкотиков в бою [/jail 30] - ДМ вне территории военной базы (не военнослужащих) [/jail 50] - Нахождение на военной части вне рабочей формы [/jail 10] - Использовать анимации, помогающие избежать смерти [/jail 30] - Нарушение правил сервера [по основным нормативам администрации] - Нападение менее 5-ти человек [/jail 30] ВАЖНО: Администрация оставляет за собой право в выборе наказания при нарушении правил по установленным нормативам! Незнание правил не освобождает вас от наказания по данным нормативам [ВАЖНО] Заезд разрешен только со стороны КПП и боковых частей, где и находятся дырки. В остальных случаях расценивается, как ЕПП. (Пример ниже) fH6J4inGlwo.jpg update 08/10/2025

Обновлено Oct 09, 2025

Правила ограбления инкассаторов

Основные положения и требования: - Соблюдать правила ролевого процесса. - Незнание правил не освобождает игрока от ответственности. - Грабители должны состоять в нелегальной организации (банде). | Деморган 40 минут при условии, если вы не являетесь членом банды ОПГ. - Грабители должны быть членами одной фракции (если у вас союз c другой бандой - вы будете наказаны). | Деморган 30 минут. Наказание выдается игроку, который находится в меньшинстве другой фракции. Если все игроки из разных фракций - будут посажены все. Пример: участвовали 3 члена ОПГ Оффники и 1 член ОПГ Тамбов, посажен будет игрок, состоящий в Тамбове. - При ограблении один из игроков должен быть 6+ ранга | Если такового нет, все будут посажены в Деморган 30 минут. - Минимальное количество грабителей инкассаторов должно быть не менее 4-х человек. | Деморган 30 минут/Warn. - Грабители обязаны иметь четкий план действий при нападении. - Грабители обязаны иметь в наличии маски и огнестрельное оружие. Если хотя бы один член грабителей не имеет данных предметов, ограбление будет считаться не по правилам. - Деморган 60-90 минут/Warn тому игроку, который избивает инкассаторов руками, либо находится без маски. - Каждое ограбление должно быть с полной отыгровкой РП. | Деморган 30 минут/warn. - Использовать аптечку можно только под полным прикрытием членов группировки, или же после ограбления инкассации. | Деморган 30 минут. - При нападении разрешено использовать только личный / семейный / фракционный транспорт. | Деморган 30 минут. - Нападать на инкассаторов разрешено только за чертой города | Деморган 60 минут/Warn. Если инкассация после нападения попадает в черту города, то действия грабителей должны быть исходя из ситуации: если место не людное, то ограбление можно продолжить, если же людное, то в обязательном порядке скрыться с места. - Если в ограбление вмешаются спец. службы (ФСБ, МВД, Армия), то грабители обязаны отступить и скрыться. | Деморган 60 минут. Запрещено: - Заранее перекрывать дорогу любым транспортом (ставить блок посты). | Деморган 30 минут/Warn. - Подрезать машину инкассаторов "по пингу". | Деморган 30 минут. Нужно аккуратно подрезать или таранить автомобиль инкассации в бок. - Стрельба из окна автомобиля по машине и самим инкассаторам. | Warn. - Использовать любые недоработки мода и багов самой игры. | Деморган 30 минут. - Использовать наркотики во время стрельбы при ограблении. | Деморган 30 минут. - Покидать игру во время совершения ограбления. | Деморган 30 минут/Warn. - Забегать в магазины/интерьеры, находящиеся рядом с местом ограбления, так же лечиться в них. | Деморган 60 минут. - Чинить свой транспорт уже после начатого ограбления. | Деморган 60 минут. Если инкассация смогла скрыться на автомобиле после нападения, то чинить свой транспорт разрешено. Важно: Грабить инкассацию в ночное время (с 00:00 до 06:00 по серверному времени) запрещено. | Деморган 60 минут. update 08/10/2025

Обновлено Oct 09, 2025